主観的な喜劇

〜Life is a tragedy when seen in close-up, but a comedy in long-shot. Charlie Chaplin〜 人生は主観的に見ると悲劇だが客観的に見ると喜劇であるらしい。それはともかくただの高校生のブログ。

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アリザリン・タンク 2011年版

もう去年の話になりますが、大学の文化祭で展示したゲームを公開します。

アリザリン2011スクリーン

ダウンロード(zip形式、2.0MB)

C#とXNAの練習を兼ねて作ったもので、自分が以前に作ったゲーム「アリザリン・タンク」のリメイクです。赤いタンクをマウス操作で動かして敵を撃つ全方位シューティングゲームで、今回は全2ステージです。

ただし、このゲームをプログラムをプレイするためには.Net Framework 4とXNA GameStudio 4.0のランタイムが必要です。 .Net Framework 4のランタイムは環境によっては既にインストールされていることも多いですが、XNAのランタイムは心当たりがない限りまずインストールする必要があると思います。

テーマ小説「タバコ」「太陽神」「おしり」

おそらく全ての人がこのブログの存在を忘れているであろう頃にひっそり更新。正直このブログの存在を知らない知人にはこのブログのことをあまり知られたくない。とにもかくにも凄まじい電波文だっていうことは自覚してるのであまり気にしないでください。

一か月ほど前の木魚会のオフにあたって、「『たばこ』『太陽神』『おしり』をテーマに小説を書いてきてね」という謎のメールが送られてきたので書いたもの。

木魚会オフで見せたものから若干変わっています(主に後半)。
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大きなラディッシュ

大学受験が一段楽したのでこれからまた色々やって行こうと思います。
ていうかゲーム作りたい。

今回は半年以上前に途中まで書いて放置状態となっていた文章です。

「カブ」は普通英語では「Turnip」といい「Radish」はどちらかというとカブより大根に近いらしいですが、ラディッシュの方が語呂がいいのでラディッシュにしました。
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トリの裁き 構想ノート

自分が過去に製作したシュール過ぎるゲーム「トリの裁き」。未完の作品ですが、コンパイラがぶっ壊れてしまったため続きを作ることが出来ない状態です。
そのため、代わりにこのゲームに関して自分が構想していた内容や秘話などをまとめてみました。

少しでも楽しんでいただければ幸いです。
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Ayl

高一の時に公開したゲームです。

aylスクリーン

ダウンロード(zip形式、957KB)

緑色のゴーグル戦士を操って三対のボスを倒す格闘風アクションゲームです。BGMはsatsumaimo氏に作っていただきました。
難易度は異様に高いです、ていうか三体目のボスを倒せたのは二人しか知りません。
当初はボスを8体ぐらい作る予定があったのですがそんな時間もあるわけなくこんな有様に。しかもコンパイラらがぶっ壊れたので修正不可って言う。暇があったら作り直したいなぁ…。